(内容来自粉丝供稿)
6.战斗精神貌似并不能增加数据
许多人认为战斗精神是个非常好的技能,根据字面意思,给人一种在落后和体力差的时候数据会更强,甚至有人认为战斗精神可以给球员加体力。
事实上,战斗精神并没有任何这样的功效。
战斗精神的翻译本来应该是斗争心,官方解释是“球员在压力、疲劳及逆境状态下表现得更好”。
(飞驰前几天写过技能解析,个人感觉战斗精神还蛮好用的,特别是在球队比分落后的时候,球员射门、跑位感觉都更靠谱了,不知道是不是心理作用……)
7.远射和远距离抽射不是同一技能
远射技能,就是在远距离射门,增加精度,而远距离抽射,同样也是翻译错误,相当于远距离搓射,增加的是远距离搓射精度,另外近距离的搓射也同样有效,和正常射门无关。
(飞驰友情提示,一些弧度数据好的,经常内切和射门的,可以刷一下,超级好用)
8.超级替补加成问题
超级替补技能,字面意思就是替补出场有加成,至于加成多少,有人说相当于斜上,但事实,介于斜上和直上之间(本来是平箭头),大概6~7点数据,超级替补对直上球员也同样生效。
值得注意的是,超级替补必须在中场休息及之后换上球员才会生效。
明年哈兰德应该就没有超替了吧,现在场场比赛都超神了。
9.体力影响球员问题
体力对球员速度影响极大,球员体力在75%以下,体力就会影响到速度,如果体力变红,速度将会降到60%,同样体力对其他条件也有不少影响,体力变红其他数据约下降到80%,所以节省体力和换人非常重要。
10.教练问题
之前飞驰也写过一篇文章“实况足球教练属性分析,教你如何搭配阵容”,在这篇文章里详细写了有关教练的问题,这里只是简单说一下隐藏数据。
教练的隐藏数据,包括支持范围、防线和严密。
支持范围就是我方进攻时球员之间的距离,支持范围越大,球员间距离越大,适合长传,相反则适合短传。
防线就是防线的位置,防线数值越大,后卫站位越靠前,一般来说,防线数值越低越好。
今天的分享就这样,大家有什么疑问和指导欢迎来评论区!