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在《三国志》系列中,第九部作品并不被多少玩家所熟知。一方面是因为《三国志9》摒弃了之前一直采用的即时战略玩法,而选择了和《信长之野望》系列相似的回合制策略玩法。这一改动直接让不少老玩家难以适应而纷纷选择弃坑。而另一方面,后续的几款作品的出色表现,也让这款游戏并没有让玩家留下多么深刻的印象。
不过平心而论,《三国志9》也有不少出彩的地方。比如放弃了7.8代采用的全武将扮演系统,而回归到了系列传统的“君主扮演”玩法,为后续几部作品的崛起奠定了基础。此外,由于游戏容量进一步增加,《三国志9》除了片头和片尾的动画之外,还为不少史诗事件加入了大量的对应动画,因此在玩家的感官上得到了很大的提升。
不过对于很多老玩家来说,让他们记忆深刻的无疑是游戏中多样的玩法。对于习惯于坚持不懈长期研究各种“自虐”玩法的核心玩家来说,《三国志9》各种高难度玩法就是他们最大的乐趣。今天,小编我就来介绍几种不常见的“高难度”玩法,如果不是骨灰级的老玩家的话,建议不要轻易尝试哦。
拉仇恨玩法
在《三国志9》中,外交是一个非常重要的游戏机制。作为其中的一方势力,你不仅可以选择和其他实力结盟,通过获取大量盟友来保证自己的安全,也可以选择和其他势力交恶,以拉仇恨的方式来直接提升游戏难度。有部分玩家就喜欢这种与全世界为敌的感觉,直接将周边其他势力的关系搞到最差,之后就会不停有其他势力通过攻打,挖墙脚,诋毁的方式来各种“照顾”。对于经验不足的新手玩家来说,这种方式分分钟就会被“玩坏”。
精英玩法
对于《三国志》系列来说,武将是非常珍贵却又极其普通的资源。说珍贵是因为每个武将属性不同,越极品的武将数量越少。普通是因为垃圾武将实在太多了,几乎动不动一会就能收到一页属性一般的武将。因此有小伙伴开发了一种精英玩法,就是把数值没有90以上的武将全部斩杀,只留下极少数的精英武将供自己差遣。这样看上去似乎降低了难度,然而由于精英武将实在很少,如果真要这么玩,往往玩家的武将数量难以超过个位数,直接提升了游戏的难度。
自虐玩法
最后这一种玩法实属是自虐型玩法。说起来也非常简单,因为游戏中可以让玩家自己创建君主进行游戏,因此有玩家将自己的君主所有属性都调到60左右。这样一来,无论是内政还是谋略都实属拉胯,更别说只要高智的登庸了。这就是传说中的“地狱”难度吧?
不得不说,虽然《三国志9》在系列中并没有多少人气,但是这种几乎“自虐”的游戏玩法着实给老玩家留下了极为深刻的印象。作为同样是三国策略游戏的《荣耀新三国》,玩家同样也能在游戏中找寻到各种快乐。
如果你是一名与世无争的“种田党”,那么你完全可以在游戏中安安心心种自己的一亩三分地,大力搞经济建设。没事的时候,可以搜索一下周边的空城,看看有没有什么比较好的武将或者意外惊喜。或者是升级一下自己城池内的建筑,为自己提供更加强大的实力保障。当然,也可以占领周边的空地,作为额外的备选领土。
如果你是一位战争狂人,那么带兵打仗,四处征战就是你最好的归宿。在游戏中,拥有一百名以上的三国名将供你培养。此外,各种宝物搭配,兵种克制,甚至是地形影响,都是你决定胜负的关键。如果PVP不过瘾,你还可以去找志同道合的联盟,来体验史诗般的GVG国战。